UVLayout, мой большой гайд по программе
У моделлеров и аниматоров развертка испокон веков считалась головной болью.
Я решил немного облегчить работу ребятам, создав гайд по замечательной программе UVLayout, которую можно использовать в связке с 3DS Max и Maya и хоть немного, но упростить жизнь.
нажмите для оценки
Комментарии