Александр Кукин
Ну перенос сам присутствует, а вот импульса пока нет, это да, всё ловил, но пока не понял как его поймать, спасибо за советы.
А последний цикл бега получился как в История игрушек, тока сейчас увидел )
23 января 2012 г.
Андрей Тренин (admin)
При беге, центр тяжести нужно выносить чуть в перед, догоняя его. С прямым центром бег не динамичен.
Тима Армашов
В походках нет нижних и верхних экстримов. Из за этого не чувствуется вес у персонажа. Такое ощущение, что его зацепили страховочной веревкой и подвесили. Стреляют колени. Нет брейкдаунов в руках. Пронос (брейкдаун) в ногах надо подкорректировать.
А последний цикл бега получился как в История игрушек, тока сейчас увидел )