Опубликовано 4 июня 2013 г. от Oleh Hei
1 Comment
2 954 Views
Начнём наш второй урок по основам 2D анимации с фундамента мультипликации – тайминга (timing) и спэйсинга (spacing).
Эти анимационные термины можно объяснить на примере скачущего мяча, так как в нем много различны Read More...