Опубликовано Сергей Пузырев
от
Сегодня у нас в гостях – Владимир Забелин, один из первых специалистов по компьютерной графике и анимации в нашей стране. Он делал рекламные ролики и телевизионные заставки, участвовал в создании кинофильмов, анимационных полнометражек и сериалов, работая во всех областях компьютерной 3D-графики, но специализируясь на риге и сетапе. Владимир поведал нам об особенностях профессии риггера.
Опубликовано Дарья Булатчик
от
Оставив тему бровей, обратимся к следующей наиболее выразительной части лица – рту. Да, сначала мы смотрим на глаза, но рот должен дополнять их и работать с остальной позой. Рот очень разнообразен и помогает намного лучше передать характер и индивидуальность персонажа.
Опубликовано Андрей Тренин (admin)
от
"Маша и Медведь" один из популярнейших отечественных мультфильмов на сегодняшний день. Взрослые и дети с нетерпением ждут новую серию. Историю создания мультфильма и немного планов на будущее рассказал kstati.by генеральный директор студии "Анимаккорд" Дмитрий Ловейко.
Опубликовано Александр Львов
от
Скорее всего, вы уже видели трейлер Klaus от Sergio Pablo и возможно у вас, как и у многих отвисла челюсть. Великолепная 2D анимация похожая на 3D. Невероятно!
В этой статье я хочу обсудить, почему этот фильм (или скорее возможности таинственной технологии стоящей за ним) может стать важным этапом в истории анимации и будет ли это сигналом для возвращения художественного стиля 2D.
Опубликовано Tatyana Loki
от
Что-то вроде статьи. С фотографиями)
Опубликовано Александр Львов
от
Каждую неделю мы стараемся рассказать о чем-то, что поможет вам улучшить навыки в анимации. Для достижения мастерства порой очень важно знать, что НЕ стоит делать. Проверьте себя - какие из этих ошибок вы допускаете сегодня?
Опубликовано Дарья Булатчик
от
По просьбе ДГ Демиан Моргачев выбрал 10 мультфильмов, которые можно посмотреть в выходной день на диване и крепко задуматься о высоких материях и смысле бытия.