Журнал

  • Зверополис: женщины и инновационные технологии

    Опубликовано 24 марта 2016 г. от Natalie Gonchar

    2 Comments 4 Likes 13 120 Views

    Никогда прежде аниматорам не удавалось изобразить такое огромное количество животных настолько реалистично...

     

  • 22 правила рассказа истории, по версии Pixar

    Опубликовано 3 декабря 2012 г. от Арсений Тургулайнен

    4 Comments 6 Likes 13 099 Views

    Художник-раскадровщик Emma Coats собрала крупицы мудрости, которые она открыла во время работы на протяжении многих лет на студии PIXAR .


  • Аниматор и Иллюстратор Аарон Блэйз

    Опубликовано 9 марта 2015 г. от Дарья Булатчик

    1 Comment 3 Likes 13 096 Views

     

    Вы можете не знать его имя, но вы видели его работы уже более двадцати лет. Аарон Блэйз работал в качестве аниматора в Disney, где создал некоторых из своих самых запоминающихся персонажей. От «Красавицы и Чудовища» до «Аладдина», «Короля льва» и многих других фильмов, карандаш Аарона переполнен жизнью.

  • Анализ персонажной анимации "Рапунцель" (часть 2)

    Опубликовано 6 ноября 2016 г. от Александр Львов

    6 Likes 13 066 Views

     

    Как было сказано ранее, визуальный стиль Рапунцель является результатом целенаправленных усилий для привнесения традиционной эстетики Дисней в мир компьютерной графики. Диснеевский стиль придерживается 12 принципам, которые подробно описаны в Иллюзии Жизни и, как правило, ярко выражаются в мультяшном стиле анимации.

  • Интервью с режиссёром «Песни моря» Томмом Муром

    Опубликовано 14 апреля 2015 г. от Дарья Булатчик

    1 Like 13 037 Views

     

    Мы имели честь взять интервью у Томма Мура – режиссёра оскароносных анимационных фильмов «Песнь моря» и «Тайна аббатства Келлс», чтобы узнать, как он попал в анимацию, и над какими проектами собирается работать в будущем, а также о том, что происходит за кулисами студии Cartoon Saloon.

  • 4К-экран для аниматора: новый этап эволюции мониторов

    Опубликовано 4 декабря 2018 г. от Сергей Пузырев

    1 Comment 13 030 Views

    Для человека, работающего с компьютерной графикой, важнейшим инструментом является монитор. Монитор – это наши «глаза», окно в виртуальный мир. Современные 4К-мониторы позволяют нам оптимизировать работу по-новому и, на мой взгляд, являются очередным стандартом для компьютерных аниматоров на несколько лет вперёд.

  • Материалы к "Волчата Юми - Аме и Юки"

    Опубликовано 25 июля 2012 г. от Tatyana Loki

    12 973 Views

  • Дизайн рта персонажа в анимации

    Опубликовано 26 июня 2015 г. от Natalie Gonchar

    2 Likes 12 958 Views

    В продолжение статьи об анимации бровей я бы хотел поговорить о следующей, не менее экспрессивной, части лица – а именно, об особенностях движения рта.

     

  • Тайм-менеджмент для аниматоров

    Опубликовано 11 ноября 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Comment 3 Likes 12 913 Views

    Ты работаешь полный рабочий день, у тебя есть дети, которых нужно забирать из детского сада, и дата сдачи твоего домашнего задания уже завтра! Как быть?!...

     

  • 17 крупных анимационных фильмов, выходящих в 2019 году.

    Опубликовано 28 декабря 2018 г. от Animation Club

    1 Comment 3 Likes 12 891 Views

    Если вы думали, что 2018 год был богат на анимационные картины, подождите 2019-го. Новые части Лего и Как приручить дракона. Холодное сердце 2. История игрушек 4. И многие другие.

    Cartoon Brew собрал все последние новости об анимационных релизах будущего года в штатах. Сейчас над этими релизами неустанно трудится огромное число художников.

    Все премьеры будущего года нацелены на детскую и семейную аудиторию. Большинство основных релизов будущего года – это CG-картины, хотя есть и парочка снятых покадрово.